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Qué es la gamificación
Augustin Rodríguez Docente
- 27 lo usan
- 3016 visitas
La gamificación es una forma de incorporar estrategias de juego que pueden apoyar y motivar el trabajo de estudiantes y maestros en el salón de clases.
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Nightmare: Malaria
Roberto Campos Docente
- 3 lo usan
- 5623 visitas
Nightmare: Malaria es un juego creado para concienciar sobre la malaria a la vez que racauda fondos para mosquiteras, una solución simple pero eficaz. i
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Las capas de la Tierra
Ester Cladera Organización
- 24 lo usan
- 4813 visitas
Página web que ofrece a los alumnos ampliar sus conocimientos sobre la Tierra. El enlace ofrece un juego interactivo sobre las capas de la Tierra.
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7 juegos de mesa para trabajar la educación emocional
El Blog de Educación y TIC Organización
- 13 lo usan
- 3465 visitas
El juego es emoción y sin emoción no hay aprendizaje... ¡qué mejor que esta selección de 7 juegos de mesa para trabajar las educación emocional en el aula!
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Crucigrama de ciencias sociales
Libros Vivos Organización
- 52 lo usan
- 27962 visitas
Juego didáctico en el que tenemos que resolver un crucigrama sobre ciencias sociales poniendo así a prueba nuestros conocimientos adquiridos sobre la materia.
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Una imagen vale más que 1000 palabras III
Constructor 2.0 Organización
- 6 lo usan
- 3950 visitas
Juego para que los alumnos conozcan el sentido figurado del refranero popular español, asociando cada refrán en imágenes a su significado correspondiente.
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Colores primarios y secundarios
Ester Cladera Organización
- 3 lo usan
- 9068 visitas
Actividad sobre los colores primarios y secundarios. El enlace ofrece la posibilidad a los alumnos de poder reconocer los colores mediante un juego.
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Memory: Navidad
Tiching explorer Organización
- 10 lo usan
- 13498 visitas
Juego de memoria para trabajar la concentración y desarrollar la agudeza visual, que consiste en clicar sobre las cartas hasta encontrar las parejas correctas.
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Memory: Niños
Tiching explorer Organización
- 14 lo usan
- 16250 visitas
Juego de memoria para trabajar la concentración y desarrollar la agudeza visual, que consiste en clicar sobre las cartas hasta encontrar las parejas correctas.
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Reino de las sílabas
Tiching explorer Organización
- 37 lo usan
- 5228 visitas
Juego interactivo de lectura y escritura para trabajar la parte fonológica y silábica de las palabras. Recurso educativo útil para tratar la dislexia.